率土之滨有没有增加疆地的法门
增加疆地的主要途径是通过提升声望值来实现。声望值每几分钟会自动增长一点,同时完成游戏内的建造任务也能快速积累声望。当声望达到一定等级后,系统会自动解锁更多的领地数量上限,这是最基础的扩疆方式。建造分城和社稷坛是另一种有效手段,每个分城和社稷坛都能显著提升声望值,主城和分城都可以建造多个社稷坛,建议优先在6级地上建立分城,因为6级地的钱庄能提高税收产量。
不同等级土地提供的势力值差异很大,三级地开始就能带来可观的势力值增长。初期建议先放弃一级二级地,集中兵力攻占三级地,当主力部队兵力达到4000左右时尝试挑战四级地。打地时要注意土地种类选择,前期建筑升级最缺石料,建议优先占领石料产地。五级地需要主力部队6500兵力配合二队3000兵力协同作战,记得提前侦查土地守军配置。随着势力值提升,可以逐步替换低级土地为更高级的地块。

每支部队有总cost值限制,需要根据武将cost合理搭配阵容。前锋位置需要建造统帅厅后才会开放,建议优先解锁。部队速度影响行军效率,攻城值则决定破坏敌方耐久的效率。征兵时注意资源分配,石头是前期最紧缺的资源,屯田时优先选择石头和铁矿。当移除武将时会损失全部兵力但返还80%征兵资源,调整阵容时要计算好损耗。

加入活跃同盟可以参与集体打城,攻下州都城后能立国获得额外疆域。太守可以集结最多5支同盟成员部队进行协同作战,这种机制适合快速攻占高级土地或城池。注意集结前要确保郡城有足够要塞等级和资源支撑作战。在资源州开放后,与盟友配合实施远交近攻策略,优先发育周边资源密集区域。记住土地资源具有独占性,需要与盟友合理分配占领计划。

资源建筑升到7级即可,10级消耗石头过多性价比低。屯田选择3、4级地块时,优先挑选被己方其他土地包围的地块,能获得25%额外资源加成。分城建设要规划好位置,九宫格形状的9块相邻资源地是建造分城的最低要求。沃土玩法可以补充粮草供给,确保征兵不受资源限制。记住每个赛季的疆域会重置,保持稳定的开荒节奏比盲目扩张更重要。