梦幻西游的善恶有报有什么具体效果
善恶有报使用后随机触发恶报双倍物理伤害或善报为目标恢复气血,恶报触发概率约七成,善报概率约三成,暴击联动恶报可打出三倍伤害,技能为主动消耗蓝量的物理特殊攻击,不受法术类增益技能加成,也是任务与PK场景热门特殊召唤兽技能。

该技能触发的两种效果拥有明确数值规则,恶报在正常物理结算基础上伤害翻倍,搭配高级必杀触发暴击时,最终伤害固定为三倍,不再叠加四倍伤害;善报会按照本次技能原本可造成伤害数值的百分之五十为敌方回复气血,若是技能攻击被目标格挡、防御减免后伤害偏低,善报的回血额度也会同步下降。技能归属物理攻击判定,法术暴击、法术波动、魔心等法系增益无法提升善恶输出,同时常规连击、嗜血追击不能借善恶触发二次出手,仅高级驱鬼、偷袭、先发等物理相关技能可以正常和善恶效果叠加生效,高级吸血的回血按照原始基础伤害核算,不会跟随恶报双倍伤害放大吸血量。除了召唤兽天生携带或打书习得主动技能外,通过点化石拼凑三件套装备,还能让召唤兽普攻时概率自动释放善恶有报,套装形态无需手动耗蓝施法,也是低成本体验该技能的主流方式。

围绕技能特性延伸的召唤兽养成玩法分为任务全力和PK耐攻两个主流路线,任务向全力善恶主打日常抓鬼、副本清怪,打书优先高级偷袭、高级夜战、高级吸血,富余技能栏搭配高级冥思减少蓝药消耗,内丹选择迅敏、狂怒提升单次伤害,部分玩家搭配深思内丹打造永动机善恶,依靠冥思回蓝实现全程挂机不用补给蓝量。PK场景的高速善恶侧重抢先手斩杀,增补高级先发、高级敏捷提速,耐攻加点的善恶搭配高级强壮、高级防御、高级神佑复生,高级内丹选用生死决或者舍身击,生死决依靠减自身防御换高额爆发,舍身击稳定提升伤害结果适配稳健打法,低级内丹标配迅敏、矫健兼顾速度与血量,面对高防人物单位时,召唤兽特性选择力破,借助忽视防御的效果放大恶报的斩杀能力。炼妖合成方面,律法女娲是善恶技能原生胚子,日常多搭配多技能吸血鬼、日游神、童子进行炼妖,低成本玩法选用野生律法搭配多技能野生宠合宠,追求成品则选用宝宝胚子合成,缩减后续打书成本。

实战对局中需要根据局势灵活把控善恶召唤兽出手时机,常规清小怪阶段不用刻意规避善报弊端,即便偶然给小怪回血,恶报的高额输出效率依旧优于普通攻宠;但在人物残血、单点决胜的PK回合,需要谨慎指令善恶出手,连续触发善报极易帮助对手抬升血线逆转战局,此时可以切换召唤兽普攻或者法术单位补伤害。部分赛事对局里,成型高速善恶凭借高级先发的伤害加成,恶报暴击能够瞬秒敌方首发宠,成为打破僵持战局的关键点位,这也是该技能常年活跃在高端赛事阵容中的核心原因。