怎么才能攻克他人要塞率土之滨
攻克他人要塞是率土之滨中重要的战略行动,需要充分准备兵力、合理搭配兵种并精确计算行军时间。要塞守军通常由两波4000兵力的部队组成,城防值为200,建议主力部队至少达到5000兵力,搭配2000兵力的补刀队和两支攻城值高的拆迁队(每队1000兵力以上)。主力部队负责击溃守军,补刀队需在主力到达前5分钟出发以确保连续攻击,拆迁队则专门针对城防值,每次攻击需注意应对600兵力的临时守卫。要塞等系统建筑的守军强度约为普通土地守军的70%,若能击败两队四级守军则具备攻打条件。
攻打要塞前必须做好侦查工作,通过大地图筛选功能定位目标,并确认敌方兵力配置。野外要塞分为4×4、5×5、6×6等不同等级,对应不同难度。例如4×4要塞需要主力5000-6000兵力、补刀队3000兵力和拆迁队2000兵力协同作战。若未能一次性攻占,守军兵力会逐渐恢复,因此需精确计算部队行军时间差,确保主力与补刀队的攻击间隔不超过5分钟。攻城阶段持续半小时,期间每次攻击都会触发600守军,拆迁队需保持1000以上兵力避免意外翻车。
一级要塞耐久250,二级325,三级400,四级500,五级700,等级越高外观越复杂。一级要塞屋顶呈绿色无台阶,二级增加蓝色屋顶和台阶,五级则带有红色旗帜和独立院落。虽然三级与四级外观相似,但通过观察防御设施和资源产出效率可辅助判断。高级要塞通常位于战略要地,控制更多资源点,其升级所需时间和资源也显著增加。
建议在要塞附近建造驻军要塞作为前进基地,缩短行军时间。若攻打已被其他玩家占领的要塞,需先击溃其驻防部队再拆除耐久,注意重伤状态仅维持10分钟,拆迁队需在此窗口期内行动。对于系统NPC要塞,占领后需立即驻防防止被夺回;而对玩家要塞则可采取持续施压策略,利用联盟成员轮番进攻消耗对方实力。远程作战时尤其要注意要塞与主城的位置关系,避免因距离过远影响增援效率。
特殊地形下的要塞需采用针对性策略。狭窄路口处的要塞可利用盒子战术,通过主城沦陷生成的1格占地盒子卡位,配合12小时免战机制形成永久防线。进攻方需精确计算免战时间,或利用强袭等特殊指令突破。若遭遇高级要塞久攻不下,可转而控制周边资源地削弱其补给,或等待敌方主力外出时突袭。攻城器械如投石车的合理运用能显著提升拆除效率,但需注意防范敌方骑兵对器械部队的克制。
优先攻打产出石料、铁矿的要塞以保障建筑升级和征兵需求。攻城前确保粮草储备充足,避免因资源短缺导致攻势中断。选择敌方活跃度低的时段(如深夜)或同盟集体行动时发动攻击,可降低遭遇反击的风险。攻克后立即调动部队驻守,并通过同盟频道共享坐标请求协防。持续观察要塞状态变化,耐久度恢复速度和守军刷新时间都是判断后续行动的重要依据。